2010학년도 1학기 강의계획서
교과목명			문화산업정책							담당교수				조 인 희
이수구분			전공선택							강의시간 (강의실)				목 8:30 - 10:00
연락처			010-4233-4651							e-mail				cih5835@hanmail.net
1. 수업목표
엔터테인먼트에 관한 정책을 입안하고 결정하는 원칙들을 고찰하고 아울러 입안정책을 결정하는 과정까지를 살핀다. 이를 위하서 한국과 선진각국의 다양한 엔터테인먼트 정책의 사례를 살펴보고 추후의 변화와 궁극적인 방향까지를 가늠해 본다.
2. 수업개요
최근 문화와 감성을 기반으로 하는 엔터테인먼트산업이 국가 미래를 이끌어갈 유망분야로 급부상하고 있어 선진 각국뿐만 아니라 우리 정부도 이를 차세대 핵심 성장산업으로 선정하여 육성하고 있음. 엔터테인먼트산업은 수확체증의 법칙이 적용되는 고부가가치산업으로서 다른 산업에 미치는 경제적 파급효과가 크고 국가 이미지와 브랜드를 제고하는 데에도 크게 기여하고 있음. 따라서 이 강좌는 엔터테인먼트산업의 개념과 특성, 각 분야 별/이슈 별 산업의 현황과 동향, 우리의 강점과 약점을 파악하는 한편, 앞으로의 성장가능성에 주목하고 우리나라 엔터테인먼트산업이 발전하기 위한 제반 과제와 전략을 논의함 이를 통해 엔터테인먼트산업에 대한 이론적 실제적 기반을 이해하고 관련 연구의 심화/확대에 도움이 되는 다양한 관점과 지식을 학습하는 데에 강좌의 목적이 있음.
3. 수업진행
이론		100%			실험/실습			%			실기		%			설계		%
4. 수업방법
강의	토의/토론			세미나		실험/실습			시청각	유인물		견학/현장강의			팀별/개별발표		온라인강의		기타
0	0			0						0					0
5. 평가방법
중간고사			기말과제				발제 및 발표			과제보고서				출석			기타
%			40%				30 %			%				30%			%
6. 교재
주교재			유진룡 외, 엔터테인먼트산업의 이해(넥서스BIZ, 2009) ㅇ 주요 교재 및 참고자료에 대한 사전 독서 및 이해 ㅇ매주별로 제시되는 리딩 리스트(책자, 논문 등)를 읽고 관련 문헌을 참고하여 개인별로발제 - 정해진 주제에 대해 관련 내용의 요약 및 종합, 개인의견 및 토론과제 제시(분량은 자유) - 강좌목표에 부합하는 구체적인 리딩 리스트는 수업시간중 논의하여 결정하고, 사전에 미리 제공 * 발제는 학기 중 1인당 2회 내외 예정(수강인원에 따라 달라질 수 있음) ㅇ 기말과제로 엔터테인먼트산업에 대해 개인별 문제의식이 담긴 소논문 작성 제출 - 주제는 자율적으로 정하되 사전에 협의 요, 과제제출 1달 전 수업시간에 프로포절 발표 및 토론 - 제출 규격은 A4 용지 10~20매 (10point, 160)
부교재 및 참고자료			정창권, ｢문화콘텐츠학 강의｣(커뮤니케이션북스, 2007) 임학순 외, ｢디지털 콘텐츠와 문화정책｣(북코리아, 2007) 손대현 편저, ｢문화를 비즈니스로 승화시킨 엔터테인먼트산업｣(김영사, 2004)

강 좌 내 용
주	교 수 내 용	방법	교재 및 참고자료
1	과목 소개		수업계획서
2	엔터테인먼트산업의 이해 - 개념과 특성 -	강의 및 토론	유진룡 외(2009), 엔터테인먼트산업의 이해 1부 1~2장 손대현(2005), 한국 엔터산업의 잠재력 평가와 전망 안인자(2006), 문화분류와 문화콘텐츠산업분류에 관한 연구
3	엔터테인먼트산업의 이해 - 트렌드 읽기 -	발표 및 토론	심상민(2007), 문화콘텐츠산업 트렌드변화 분석 KOCCA(2009), 2008 문화산업 동향 및 2009 문화산업 10대 전망 SERI(2009), 2010국내/해외 10대 트렌드/2008 10대 히트상품
4	전문가 조인트 세미나*	특강	외부 전문가 초청 특강 및 토론
5	엔터테인먼트산업의 이해 - 스토리텔링 -	“	유진룡 외(2009), 1부 3장 노시훈(2003), 디즈니 애니메이션 스토리의 기본원칙과 성공전략 박기수(2007), 문화콘텐츠 스토리텔링의 생산적 논의를 위한 네 가지 접근법
6	전문가 조인트 세미나*	특강	외부 전문가 초청 특강 및 토론
7	라이브 엔터테인먼트산업 1 - 공연, 전시, 이벤트, 관광 등 -	발표 및 토론	유진룡 외(2009), 2부 1장 김영미 외(2007), 생태관광축제로서 함평나비축제의 상품개발 과정, 성공요인 및 평가 김희정 외(2006), 전통문화축제 이벤트 프로그램에 관한 연구
8	중간고사
9	라이브 엔터테인먼트산업 2 - 공연, 전시, 이벤트, 관광 등 -	발표 및 토론	유진룡 외(2009), 2부 1장 김경묵(2007), 공연전문벤처기업의 성공요인과 그 활용가능성
10	미디어 엔터테인먼트산업 1 - 영화, 방송, 게임, 음악 등 -	발표 및 토론	유진룡 외(2009), 2부 2장
11	미디어 엔터테인먼트산업 2 - 영화, 방송, 게임, 음악 등 -	“	유진룡 외(2009), 2부 2장
12	기말과제 프로포절	“	개인별 발표 및 토론
13	기말과제 프로포절		개인별 발표 및 토론
14	엔터테인먼트산업의 미래 - 소비, 융합, 기술변화 등 -	“	유진룡 외(2009), 3부 영국의 창조산업 육성사례 및 시사점
15	한국의 엔터테인먼트산업 정책 및 외국의 정책	“	유진룡 외(2009), 3부 한국의 엔터테인먼트산업 정책 및 외국의 정책
16	기말고사