2010학년도 /2학기 강의 계획서
교과목명	문화콘텐츠 기획론	강좌코드	P5746300
이수구분	구분없음	이수학년
담당교수	강윤주	연락처	02-3299-8519(연구실) artkang@khcu.ac.kr
강의시간(강의실)	화18:50-20:20
1. 수업목표
문화콘텐츠가 무엇인지 이해하고 미디어와의 관계를 파악한다.
문화콘텐츠 기획은 어떻게 해야 하는지 살펴본다
문화콘텐츠 제작 및 유통에 이르는 전반적 과정을 이해한다.
2. 수업개요
문화콘텐츠란 무엇인가? 미디어와 문화콘텐츠의 관계는 무엇인가? 이 강의에서는 21세기 미래 산업이라고 불리우는 문화콘텐츠 산업의 실체를 파악하기 위해 드라마 등의 방송 콘텐츠, <난타> 와 같은 공연 콘텐츠 등 다양한 개별 사례 연구 및 기획, 제작 및 유통 과정에 대한 심도 깊은 고찰을 하게 될 것이다.
3. 수업진행
이론	70%	실험/실습	10%	실기	20%	설계		기타
4. 수업방법
강의	토의/토론	세미나	실험/실습	시청각	유인물	견학/현장강의	팀별/개별발표	온라인강의	기타
○	○			○		○	○
5. 평가방법
중간고사	기말고사	발표	과제보고서	출석	기타
		60%		20%	20%

6. 교재
주교재	1	문화콘텐츠 전략기획론 전충헌 2009
	2	문화콘텐츠 유형론 김만수 도서출판 글누림 2006
	3	문화콘텐츠 제작 김정우 커뮤니케이션북스 2007
부교재	1	방송콘텐츠제작산업 발전방안연구 : 드라마산업을 중심으로 이만제 한국방송광고공사 2008
	2	2009 애니메이션 백서 한국문화콘텐츠진흥원
	3	2010 대한민국 게임백서 상, 하 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원

7. 주별 강의계획서
주	강의내용
1	강의 소개. 교수 및 학생 소개.
2	문화콘텐츠란 무엇인가 - 과제 :지정된 다큐물 보고 감상문 제출 및 토론
3	추석
4	미디어와 문화콘텐츠 - 과제 :지정된 다큐물 보고 감상문 제출 및 토론
5	특강: 스토리텔링
6	문화콘텐츠 소비자의 이해 - 과제 :지정된 다큐물 보고 감상문 제출 및 토론
7	참관 수업: 뮤지컬
8	문화콘텐츠 기획의 실제 - 과제 :지정된 다큐물 보고 감상문 제출 및 토론
9	드라마 기획 -팀발표
10	애니메이션 기획 -팀발표
11	특강: 축제 기획
12	게임 기획 -팀발표
13	캐릭터 기획 -팀발표
14	전자책 기획 -팀발표
15	종합 정리
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8. 과제

9. 비고