2018 논문: 『A Study on Entertainment Video Game Content Industry using Virtual Reality Technology』 Journal of the Korea Entertainment Industry Association, Vol. 12, No. 2.
2017 논문: 『미디어 플랫폼 다양화에 따른 뉴스가치 측정 요소의 변화 연구』 한국엔터테인먼트산업학회 논문지, 제11권 제8호.
2017 논문: 『포털 사이트에서 소셜 미디어로 뉴스 플랫폼 이동에 관한 연구』 한국엔터테인먼트산업학회 논문지, 제11권 제3호.
2016 논문: 『스마트폰 모바일 광고의 특수성이 신뢰성 및 진실성에 미치는 영향에 관한 연구』 한국엔터테인먼트산업학회 논문지, 제10권 제6호.
2016 논문: 『K-pop 스타의 크로스오버 활동과 팬 충성도 사이의 상관관계 연구』 한국엔터테인먼트산업학회 논문지, 제10권 제6호.
2016 논문: Effect of Crossover Activities by K-pop Stars on College Student Consumer Loyalty. The 2016 World Congress in Computer Science, Computer Engineering, and Applied Computing WORLDCOMP'16
2015 논문: 『1인 저널리즘시대 : 뉴스 밸류 측정 요소의 변화 연구』 한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집, 2015.5, pp.183-188
2015 논문: 『미디어 세분화에 따른 수용자 자율성 증대와 새로운 콘텐츠 패러다임 연구』 한국엔터테인먼트산업학회 논문지, 제9권 제1호.
2014 논문: 『포털사이트의 콘텐츠 큐레이션에 관한 연구』 한국엔터테인먼트산업학회 논문지, 제8권 제4호.